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Harry potter e il prigioniero di azkaban pc scarica


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Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Licenza: Solo per uso personale
Dimensione del file: 26.38 MB

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Dopo un'estate tutt'altro che indimenticabile a casa Dursley, Harry è finalmente pronto per iniziare il terzo anno alla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts. Il giovane mago è intenzionato a far luce su Sirius Black e sul suo passato, nella speranza di scoprire qualcosa in più anche sui suoi genitori.

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Inizierà da qui l'avventura in compagnia degli inseparabili amici, Ron e Hermione. Inizialmente viene proposto un breve caricamento e una buona introduzione accompagnata da una musica in pieno "Harry Potter-Style". Graficamente, IPA è nel complesso sufficiente ma, a differenza della maggior parte dei giochi EA, i dettagli dei personaggi e degli ambienti sono sotto la media.

La cosa è molto evidente soprattutto all'esterno della scuola, nel Parco di Hogwarts; textures di bassissima risoluzione danno la netta sensazione di esser tornati indietro con gli anni, ancora di più se si osservano gli alberi, composti da "foglietti" stropicciati posizionati a mo di piramide per comporne la chioma. Praterie e distese imbiancate dalla neve ridotte a semplici pavimenti verdi o bianchi; problema di textures comune anche alle librerie, ben poco credibili come tali.

La situazione migliora all'interno della scuola che, seppur più dettagliata, risulta piuttosto spoglia e quasi completamente priva di oggetti coi quali interagire, se escludiamo le solite librerie.

Tornando agli esterni, gli odiosi "muri invisibili" presenti in molti giochi limitano notevolmente l'esplorazione, componente che dovrebbe essere fondamentale in questo gioco che, tra le altre cose, attinge a piene mani dalla saga di Zelda, specialmente dai capitoli più recenti. Il grande lago adiacente alla scuola non è altro che una distesa assolutamente statica solo vagamente somigliante ad acqua.

Ben poco affascinante. Tutti i personaggi, sia quelli giocabili che quelli non-giocabili, non sono particolarmente somiglianti alle loro incarnazioni reali, benché sia possibile riconoscere più o meno tutti, con relativa semplicità.

Il povero Hagrid è forse il personaggio a subire il trattamento peggiore IPA presenta inoltre notevoli problemi di collisioni e le ombre vengono proiettate, letteralmente, a casaccio. Per fare un esempio, se vi trovate di fronte a una libreria e la fonte di luce si trova alle vostre spalle, la vostra ombra non verrà proiettata sulla parete, in quanto non verrà rilevata minimamente.

Non si limiterà nemmeno a comparire sul lato interno della parte superiore. E non pensate che questo sia il frutto della permanenza in un mondo magico come quello di Hogwarts Il sonoro è altalenante. Le musiche offrono troppo poco perché si imprimano nella vostra memoria, mentre gli effetti sonori sono buoni e sufficientemente "magici". Essendo un gioco indirizzato principalmente ai più giovani, sono presenti anche dei sottotitoli per facilitare la comprensione delle vicende narrate.

Cerchiamo ora di capire come funziona IPA. I tre amici hanno come arma di difesa e attacco vari incantesimi, alcuni dei quali esclusivi per ogni personaggio, come Carpe Retractum e Expecto Patronum per Harry, dove il primo funge da "hookshot" stile Zelda per agganciarsi in punti appositi mentre il secondo è fondamentale per tenere lontani i Dissennatori; Ron potrà contare su Lumos Duo, che irradia un fascio di luce contro nemici sensibili per immobilizzarli temporaneamente; Hermione avrà il campionario più corposo e utile, con Glacius, in grado di congelare acqua e lava per poterci passare sopra una bottiglia piena d'acqua da gettare sul lago ardente sarebbe stato sfacciato?

Tutti e tre potranno contare sull'utilizzo di Expelliarmus, che riflette il potere dell'avversario contro di esso, e Flipendo, incantesimo d'attacco molto divertente da usare, specie contro Malfoy e i suoi odiosissimi amici che daranno fastidio spesso. Gli incantesimi "esclusivi" si potranno ottenere durante i compiti assegnati dai professori, ognuno dei quali prevede un boss finale, mai troppo intelligente o temibile.

Il gioco va portato avanti raggiungendo gli obiettivi prefissati per ogni giornata di studio, dopodiché potrete decidere se andare a dormire concludendo la giornata o esplorare la scuola, cosa che se avete poca pazienza risulterà quasi impossibile, dal momento in cui i vostri amici, che vi seguono ovunque, vi ricorderanno ogni 5 secondi che "è ora di andare a dormire", "sono stanco" e lamentele di vario tipo.

Non esiteranno mai a ricordarvi i vostri doveri nemmeno durante tutta la main quest, cosa che li rende davvero insopportabili.

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Come già detto, il gioco EA si ispira fortemente alla saga di Zelda, spesso in maniera spudorata, e cerca di assimilare il meglio da questa saga che fa della semplicità e dell'intuitività il proprio cavallo di battaglia per quanto concerne il controllo e i comandi. IPA presenta dei comandi "context-sensitive" e un sistema di assegnazione degli incantesimi ai tasti principali del pad.

Sugli enigmi Ci sono tre pulsanti da schiacciare? Bene, schiacciateli. Non importa la sequenza.

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In effetti l'estrema linearità del gioco non impone nessun grattacapo di troppo, cosa piuttosto insensata in un'avventura, e renderà inutili le mappe, poiché la prima porta che vi troverete di fronte sarà quella giusta.

Tra giochi di specchi, cubi di ghiaccio slittanti e incantesimi al limite del plagio, per gli "Zeldofili" sarà addirittura un gioco da lattanti. Harry Potter e la Camera dei Segreti Ita.

Il gameplay di base di Harry Potter e il prigioniero di Azkaban gioco è lo stesso.

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